当然放弃这一个钱罐子也可以从别的地方弥补,要是破坏了游戏的平衡就不好,当一款游戏被破坏了平衡以后,可是非常严重的。
不说其他的光说升级这一块,一个普通的玩家要升到69级,也就是说从0级升到69级,正常时间花个10个小时,然而像这种人民币玩家达到30级以后来通过无限刷葫芦的方式,到时候买个50100的葫芦,又能吃出上百万乃至上千万经验。
这样的话。随随便便就可以升到69级,别说是光升级了,把技能什么的都点一下,把技能什么的都给点一下可是经验却用不完,真的用不完。
所以差距竟然这么大的情况下,谁还会玩这款游戏,到时候别说是降低难度吸引新玩家,哪怕老玩家都全都跑路了。
当然能够做到这一点也属实是不太容易的,可能策划的脑子是有包吧,虽然策划是吃这份钱的,可一点都没有看出来,也属实是有些搞笑的。
至于。这个紫葫芦开出来的物品,虽然方向不关心,但还是看一下。打开葫芦之后获得了十几万的经验,3万的储备金,加一个黑宝石。
这种怎么说呢,还算是比较不错,还算是可以,毕竟一个黑宝石,现在的价格也是挺高的,相当于8090珍珠的价格了。
还是个二级的,既然是个二级的,那就相当于半个龙鳞了,四舍五入就是获得了一个五宝了。
师门搞完了以后,紧接着就选择抓鬼,抓鬼倒是比师门简单点,但是耗的时间也是非常非常多的。
因为抓鬼有时候确实需要战斗,战斗的时候也得经历两个回合,经历两个回合,同样是也得消耗时间。
大约在20分钟左右就可以抓25个鬼,在电脑版那简直是不可想象,一小时能赚20个鬼就已经很速度了。
毕竟有不少的人都在抓鬼的时候喊,1小时20个,他们说的一小时20个,也只是一个估算的方式。
而所谓的估算方式也就是说的比较委婉,什么叫说的比较委婉了,那自然是其实他用不了这么长的时间,一般的队伍只要不算太过于拉胯40分钟的时间,那简直是绰绰有余。
领取一个小时的双倍,三倍返还的以后,基本上还能剩个20分钟左右。
抓鬼的葫芦自然也是开了,随后一个小时之内又搞了一些比较常规的任务,比如本事和尚以及口袋版自带的一些活动。
这些自带的活动玩法都是大同小异,虽然说有所变化,但都是消耗精力去获得葫芦,这里的消耗精力就不是很坑了。
只要你的任务没有做过去,那么是不会消耗精力的,只有做过去了才会消耗精力兑换成葫芦也就是那种可以开的葫芦。
其实这种也是挺正常,毕竟要是搞很难的任务,不论有没有葫芦都消耗精力,那这种鬼才去做。
这不是白送精力吗?最后花了钱还得不到什么葫芦,这种也是非常要命的。 ,