这就是中脊山峰区域的好处了。
处于其中的猎手,在进化速度、对生命的理解与掌控以及细胞活性上,都会受到寰世海庭的某种滋养反馈,相比外界提高不少。
简单而言,光是待在中脊山峰区,什么都不做,进化的速度以及进化出来的实力,都有很大可能比在外界高!
这么一个好地方,大家自然都想据为己有。
因此祖兽在中脊山峰定下了规矩。
每一座山峰都有一位峰主,而外来的挑战者,必须应战路上每一座遇到山峰的峰主。
如果挑战者输了,那自然没什么好说的。
如果挑战者赢了,它就必须代替原峰主,在山峰上驻守一定的时间,遇到之后的挑战者,也要应战。
若是没有这样的规矩,有些能苟能藏的猎手岂不是能偷偷绕开所有山峰,在中脊山峰里藏很久,吸收大量好处?
而有了规矩,既能保证每一个强大的挑战者都有享受该区域好处的时间,也减缓了峰主的更替。
如果有非常强大的猎手,也不能在短时间内一连挑战大量山峰,导致大量峰主死亡,空出这些本可以让更多猎手得到好处的位置。
而这个强制挑战的规定,也让许多猎手犹豫。
要是进山了,就不得不开启挑战,而若是挑战成功,还得作为峰主迎接更多挑战。
没有到自认为有把握的程度,大部分猎手都只会在山峰附近徘徊,不会真正进山。
这部分猎手就如此注视着尤桓绕着山峰外圈走了小半圈,才选定了一座平平无奇的山峰准备开始挑战。