——已知未来将会有情况不明的世界末日,而现在又是超越之时……此时试图求变的,真的有必要被打死吗?玩家的立场到底是什么?或者说,身为“玩家”的操控者,他们的个人立场是什么?难道就是“世界和平”而已吗?
至少在这个世界里……在这个唯心的,需要坚定道心才能变强的世界里。
可以说……每一个大反派,都是曾经失败的英雄。
——被称为“空无之箱”的boss正是如此。
4.0版本一共有四个高难本,其中只有两个天司。最后一个则是作为冕主半身的灾厄魔龙。在原本的世界线中,莫里亚蒂教授就是在最后夺走了灾厄魔龙的心脏——而那也正是“艾华斯之死”的前兆。
在四个高难本中,最简单的一个、也是最开始的一个boss,叫做“空无之箱”。
艾华斯打这个副本打的少,因为这是一个纯机制boss。副本里全是各种各样的小游戏,感觉像是打了一把糖豆人。艾华斯的短期记忆力不是很好,他很讨厌那种快照记忆类机制——就是那种看彩色的地板是什么颜色,然后地板恢复成黑色,再按照规定的机制把不同颜色的技能引导到同色格子上。
艾华斯只能全程跟着队友跑,根本记不住一点。而像他这样的玩家,艾华斯目测至少有七成以上——身为社畜的大家基本上都是没什么智力的无情打本人,不像是年轻的学生们,脑袋已经僵化到这种机制都过不了了……
而因为他打这个副本一直在炸团,反倒是无比清晰的记住了开头cg不可跳过的前五秒: