上次噩梦血影被打散,还需要苏晓支付8颗灵魂结晶(完整)将其重塑,这次竟能自动重聚了,虽说速度慢了些,但这代表一种势头,就是噩梦血影越强,越有挣脱苏晓控制的势头。
感知贪婪之章,发现其内部情况还算稳定后,他查看此时贪婪之章的属性。
贪婪之章
产地:深渊/死寂城。
品质:世界级
类型:特殊物品/勋章类装备。
使用效果:每消耗一颗灵魂晶核,即可激活一位魂灵具像。
提示:在击败所激活的魂灵具像前,无法激活与挑战下一位魂灵具像。
已战胜魂灵具像:8位。
共有魂灵具像:10位。
魂灵具像一之位:史上第一位女巫暗鸦(挑战成功)。
魂灵具像二之位:昼之王(挑战成功)。
魂灵具像三之位:太阳战士(挑战成功)。
魂灵具像四之位:永生者席兀(挑战成功)。
魂灵具像五之位:祈祷处修女(挑战成功)。
魂灵具像六之位:光之王(挑战成功)。
魂灵具像七之位:精灵老王(挑战成功)。
魂灵具像八之位:迹王卢修曼(挑战成功)。
魂灵具像九之位:神王奥斯托拜厄(挑战失败)。
魂灵具像十之位:???
出售价格:激活后,未完成所有挑战前,无法出售。
看到魂灵具像九之位是谁,苏晓知道噩梦血影为什么会输,打第八位的迹王卢修曼时,噩梦血影其实就棋逢对手,遇到神王奥斯托拜厄,完全没得打。
苏晓估测,最起码以古龙心核装满血气五到七次,并全部用于提升噩梦血影,对方才可能与神王奥斯托拜厄一战,而且输赢还不一定。
根据苏晓的测试,去古战场把古龙心核装满原始血气,需要一小时出头,装满七次的话,那最起码得七到八个小时。
这么久以来,他在古战场的停留时间相加,好像都没这么久,每次去没一会,就因守眠者的原因匆匆传送回来,因此在短时间内,多次去古战场吸收血气不现实。
每次用古龙心核吸收差不多半小时,就会引起守眠者的警觉,每次导致守眠者警觉后,最起码间隔10~15天,才可能让对方再次沉寂,否则的话,刚一到古战场,有很大概率立即引起守眠者的注意,这点苏晓亲测过,记忆深刻。
所以说,想攒够噩梦血影所需的血气量,最起码要14个世界进度,才可能达成,这还不如尽快晋升绝强,之后再提升一番实力,以此击败守眠者,如此一来,就能随便在古战场吸收血气。
并且击败守眠者的好处还不止于此,位于古战场的最深处,似乎隐藏着什么,到那时,就可以去古战场深处探索一番。
现有28点黄金技能点,权衡了下,苏晓决定还是用于提升霸主之力,而非青影王,原因是,在掌握唤醒之碑上的青影王唤醒能力前,青影王这灭法终极大招的形态并不完全,因此强度始终达不到预期。
准确的说,苏晓现在是掌握了一大半青影王能力,后续更重要的唤醒过程还没完成,而想进行这唤醒,最起码也得在完成300点属性的突破后,以及高额的身体属性作为支撑。
刚好霸主之力能提升高额的全属性,还是先提升霸主之力比较靠谱。
大量的黄金技能点分配在霸主之力上,方才掌握霸主之力那难忘的体验,此刻又有袭来的势头,好在不似刚掌握时那般猛烈。
三小时后,苏晓平复气息,黄金技能点已消耗一空,而霸主之力则达到lv.29,距离满级只差1级,这无伤大雅,下个世界进度结束,自然就能提升到满级。
终极基础被动霸主之力,lv.29。
技能效果:提升145000点生命值,全属性+29点,豁免14.5%物理伤害,豁免14.5%能量伤害,所有潜力上限阶位+4,所有技法能力等级上限+4。
霸主之力无愧为终极基础被动,满级后15万的生命值提升,以及30点的全属性增益,相当之夸张,虽说现在这两种增益,对苏晓而言没有提升,可只要他晋升到绝强,实力必定立即攀升一截。
这全属性30点的提升,不仅是力量、敏捷、智力、体力各提升30点,像是灵魂强度,真实意志力,乃至于深渊抗性,都各提升30点,可见霸主之力的含金量有多强悍,但不知为何,这玩意唯独不提升幸运属性。
至于为何如此,其实很简单,每个人的霸主之力都不同,就比如有不少人,哪怕掌握霸主之力,这能力也不会离谱到猛增30点深渊抗性的程度,更别说,深渊抗性属于阶段性增强。
所谓阶段性增强,并不复杂,比如苏晓现在是20点深渊抗性,他获得了一瓶能提升10点深渊抗性的药剂,但暂时没喝,而当他的深渊抗性达到50点后,再取出这药剂,会发现明明是相同的药效,其增益已从提升10点深渊抗性,变成提升1点深渊抗性。
深渊抗性这特性,每10点都有一重这种梯阶,因此深渊抗性越高时,那些还能提升深渊抗性的珍宝,越是珍贵。
霸主之力的强悍之处在于,它标注提升30点,那就是满额提升30点,这是轮回乐园公证下的提升,也因此,苏晓的深渊抗性,已从20点,飙升至50点。
苏晓取出秘药配方暗行者,这东西之前的属性为所调配药剂,可提升2点深渊抗性,现在查看其属性,已经变成可提升0点深渊抗性。
怎奈没有秘药配方暗行者所需的材料,配方中所需的暗之精髓,是无法以猎杀者权限兑换到的材料,但另一个好消息是,这次在老兽王那获得的极纯深渊之血,在苏晓的查看下,属性有所变化。